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绘制圆:快捷键是C ,也可以通过点击上方的图标打开。
默认是以半径为尺寸绘制的。
先点击鼠标左键确认圆心后,注意看界面右下角有半径数值的显示,此时键入1500后,按下回车确定。
点击圆形的边框(当选择后会出现蓝色的提示线,代表已经选中了),点击鼠标右键-查找 中心
此时,圆形上出现黑点,即是圆的中心,方便后期操作的捕捉。
此时,圆边线已经被分为若干份。圆形是通过无数的边所组成的,当边的数量越多时,圆形将会越光滑。
更改圆形分段:选中圆边线后-点击鼠标右键打开菜单-选择模型信息。
注意看,操作界面的右边栏,出现了这个模型的信息,此时可以更改段数,查看效果。
在更改到48数量的分段以后,可以看到图上的圆形变得很光滑。可以继续尝试不同的数值。
(小技巧:平时作图保持默认的24分段即可,过高的分段会给电脑带来负荷。)
制作多边形:分段改成3,就是三角形。分段改成4,就是正方形。以此类推,四边形,五边形,等等。
当画面从上向下时,俯视视角绘制时,出现的是“躺”在地面的圆形。
当然,你也可以通过方向键去锁定固定的轴向,在正面时,只能锁住Z轴和X轴。观察到画面是对应的蓝轴和红轴。
在位于地面圆形时,只能锁定到X轴和Y轴,对应的是红轴和绿轴。因为是一个二维图形的绘制。
(对应的面不同,可锁定的轴向也会不同。)
谢谢大家观看!
一END一
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本篇文章来源于微信公众号: SketchUp建筑院